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史密森发布新应用 提升观众的参观体验

news_publish_date: 
2015-01-27 09:27
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湖南省博物馆/编译
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  史密森国家自然历史博物馆发布了一款名为“皮骨”(Skin and Bones)的新应用程序。该程序通过3D增强现实技术与追踪技术使博物馆骨头展厅(Bone Hall)的13架脊椎动物骨骼(展厅共有300架脊椎动物骨骼)“重获生命”。程序还细致还原了展厅里的许多骨骼,为观众呈现其躯体原型、运动画面及骨骼活动情况。该应用可在苹果应用程序商店(App Store) 里面免费下载。

  “博物馆希望通过该款应用软件和观众分享这些标志性藏品背后缺失的故事,”自然历史博物馆外展项目负责人、“皮骨”程序制作者罗伯特•科斯特洛(Robert Costello)说,“该程序的目标对象涵盖各种脊椎动物的骨骼,如吸血蝙蝠和重达150磅的密西西比鲶鱼,观众可以用许多新奇的方式和它们互动。”

  在移动设备上安装“皮骨”之后,用户可从展厅墙壁的示意图上选出自己感兴趣的动物。每个动物配有一个视听体验菜单,包括视频、动画及活动选项,人们可自行选择。点击标有“AR”的选项之后,将摄像头对准骨骼标本,在增强现实技术的作用下,3D图像便形成了。这时,人们可以进行各种有趣的体验活动:观察一条菱背响尾蛇用长长的毒牙吞噬一只虚拟的老鼠,或根据声音辨别蝙蝠种类,或是观看视频来了解生态学、生物地理学、机能解剖学、动物进化等领域的知识。展厅提供免费无线网络,观众可以尽情体验每一项活动。

  “皮骨”研发用时两年,博思艾伦咨询公司和弗吉尼亚理工大学提供了资金技术支持。

  1881年,史密森旗下的首家博物馆推出了“骨头展厅”这一大型的比较解剖学陈列。300年后的今天,“骨头展厅” 仍继续讲述着生物界的奥秘,成为全球数千万观众的向往之地,而很少有博物馆陈列能像“骨头展厅”这样经久不衰。

 

(李淑文 译自史密森博物学院网站)