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史密森發布新應用 提升觀衆的參觀體驗

news_publish_date: 
2015-01-27 09:27
news_author: 
湖南省博物馆/编译
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  史密森國家自然曆史博物館發布了一款名為“皮骨”(Skin and Bones)的新應用程序。該程序通過3D增強現實技術與追蹤技術使博物館骨頭展廳(Bone Hall)的13架脊椎動物骨骼(展廳共有300架脊椎動物骨骼)“重獲生命”。程序還細緻還原了展廳裡的許多骨骼,為觀衆呈現其軀體原型、運動畫面及骨骼活動情況。該應用可在蘋果應用程序商店(App Store) 裡面免費下載。

  “博物館希望通過該款應用軟件和觀衆分享這些标志性藏品背後缺失的故事,”自然曆史博物館外展項目負責人、“皮骨”程序制作者羅伯特•科斯特洛(Robert Costello)說,“該程序的目标對象涵蓋各種脊椎動物的骨骼,如吸血蝙蝠和重達150磅的密西西比鲶魚,觀衆可以用許多新奇的方式和它們互動。”

  在移動設備上安裝“皮骨”之後,用戶可從展廳牆壁的示意圖上選出自己感興趣的動物。每個動物配有一個視聽體驗菜單,包括視頻、動畫及活動選項,人們可自行選擇。點擊标有“AR”的選項之後,将攝像頭對準骨骼标本,在增強現實技術的作用下,3D圖像便形成了。這時,人們可以進行各種有趣的體驗活動:觀察一條菱背響尾蛇用長長的毒牙吞噬一隻虛拟的老鼠,或根據聲音辨别蝙蝠種類,或是觀看視頻來了解生态學、生物地理學、機能解剖學、動物進化等領域的知識。展廳提供免費無線網絡,觀衆可以盡情體驗每一項活動。

  “皮骨”研發用時兩年,博思艾倫咨詢公司和弗吉尼亞理工大學提供了資金技術支持。

  1881年,史密森旗下的首家博物館推出了“骨頭展廳”這一大型的比較解剖學陳列。300年後的今天,“骨頭展廳” 仍繼續講述着生物界的奧秘,成為全球數千萬觀衆的向往之地,而很少有博物館陳列能像“骨頭展廳”這樣經久不衰。

 

(李淑文 譯自史密森博物學院網站)